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南宁青秀区学室内设计

  • 课程介绍

  • 学习资料

  • 2019-08-21
室内设计学习

室内设计产业从业人员达1400万人,其中室内设计材料生产和流通就业人数约500万。室内设计业逐步从建设行业中独立出来,并愈加精细化,这是时代发展的必然趋势,也是社会需求的客观反映。


——什么是室内设计——

室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒适优美、满足人们物质和精神生活需要的室内环境。这一空间环境既具有使用价值,满足相应的功能要求,同时也反映了历史文脉、建筑风格、环境气 氛等精神因素。明确地把“创造满足人们物质和精神生活需要的室内环境”作为室内设计的目的。

 

四大阶段,逐步进阶室内大牛
  • 第一阶段:精通软件

    将别人学习10个软件的时间,用来掌握5个必备软件,达到精通水平。学完第一阶段学员精通绘制施工图、效果图、VR全景图。

  • 第二阶段:软装定制

    软装越来越火爆,逐步成为室内设计师的必备技能。掌握软装不仅能提升设计水平,拥有更多就业方向,而且能增加方案含金量。

  • 第三阶段:方案设计

    将风水学融入课程,方案更容易打动用户。整体方案设计、汇报、工程把控,达到高级室内设计师的水平,具备互联网整装思维。

  • 第四阶段:面试就业

    学习施工材料和工艺,模拟面试,学习面试技巧。每年春秋季举行两次大型设计师专场招聘会,学员学技能,好工作主动找上门。


整装思维,让设计师更快月入1万+
蓝线表示具备互联网整装思维晋升曲线 ,绿线室内设计师晋升曲线

整装思维

互联网整装思维,才是设计师的未来
2018-2020互联网整装井喷,装修行业将全面向整装转型。它带给装修用户“拎包入住”的无比便利,深受广大用户的喜爱。未来,互联网整装思维将是室内设计师的必备技能,不懂整装思维的设计师都将被淘汰。装修行业的一个变革,带动整个设计行业的变化。
  • 40万人才缺口

    40万人才缺口

  • 2年晋升管理层

    2年晋升管理层

  • 5年火爆高薪行业

    5年火爆高薪行业


室内设计优秀师资

  • 黄心怡
    黄心怡 icon

    教师职称:高级室内讲师 主讲课程:室内设计 教学理念:传道授业解惑,做良师,更要做益友。 在学生眼中,她是良师,是益友,更像聪明、美丽、极具亲和力的邻家姐姐,她的课堂,同学们参与学习的热情总是最高的。

  • 江石党
    江石党 icon

    教师职称:高级室内设计师 主讲课程:室内设计 教学理念:燃烧自己,照亮他人。 从设计师,到设计讲师。以前是帮人做设计,现在是教人做设计,不只是角色的转变,更多了一份传道授业解惑的责任感。


青秀区室内设计教学优势
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    天琥的学员可以免费参与设计大咖公开课

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那么建筑动画中的时间如何掌握呢?而且建筑动画中线条的把握对于动画的质量有着至观重要的作用,建筑动画中的线条又有什么要求呢?

怎样才算把时间掌握好时间掌握在动画创作中是一个非常关键但也很难把握的内容,在很多人眼里是个只可意会不可言传的东东。因为时间对建筑动画师而言是可塑的,即可压缩也可扩张,极度的自由也就意味着难以把握。

那么怎样才算把时间掌握好了呢?

时间掌握是动画工作中的重要组成部分,它赋予动作以“意义”或者“内容”。动作不难完成,只要为同一物象画出两个不同的位置并在两者之间插入若干中间画即可生成。但这还不算是动画。在自然界,物体并不是仅仅在动。牛顿运动定律第一条说过,物体自身不会移动,除非有一个力加在物体上。所以在动画工作中,动作本身的重要性只是第二位的,更重要的是要表达出促使物体运动的内因。对于无生命的物体而言,这些原因可能是自然界的力,而对于有生命的物体来说,包括外部力量和自身肌肉运动等内容,不过,更重要的是要通过活动着的角色体现出内在的意志、情绪、本能等等,当然还包括环境(这个环境不只是自然的还有精神的)。

在为一个角色制作从a到b的动画时,对这些因素都必须予以考虑。首先,地心引力将角色拉向地面。第二,它自身的构造(骨骼连接、肌肉走向和分布)使之适于对抗地心引力。第三,产生这动作的心理上的原因或动机。例如:他在躲避打击、欢迎客人或者遇险求生等等。

在动画创作中,建筑动画师需要费很多心思使他所画的平面的(或者三维的)、无重量的形象,象坚实而有质感的人物一样活动起来并且以令人信服的方式活动。在这两个方面,时间掌握都是最重要的。

所以,在动画创作之前,你就要规划好全部故事或其中某一特殊段落场景的总的设计和节奏。

这包括几分钟时间或仅仅几秒钟时间的连续镜头,你必须将这些镜头组织成场景。

每个镜头有多长?镜头中动作长度是多少?动作的节奏应当怎样才能吸引观众或者表达出剧情?这都是一个动画创作人员需要解决的问题。

(二)动画时间掌握的基本单位

动画时间掌握的基础是固定的放映速度,计每秒钟24格,在电视中则是每秒25帧,不过,这区别是难以觉察的。如果银幕中一个动作要一秒钟,它占据影片24格,半秒钟占12格,以此类推。

银幕上的动作无论是在什么情绪或节奏下,不管它是一个疯狂的追赶场景,还是一个浪漫的爱情场景,都必须根据放映机每秒钟连续走24格来计算时间。所以,动画师掌握时间的基本单位就是1/24秒,用于电视的片头则是1/25秒。深圳超越建筑动画提示动画师必须学习的一个重要技巧,就是如何把握这1/24(或1/25)秒在银幕(电视)上的感觉。在实践中他将学会掌握这个单位的倍数和3格、8格、12格等等在银幕上的时间感觉。

(三)在设计表上定时间

导演确定整个片子的长度后,他将继续确定细节的时间,同时将他们记录在特别印制的设计表上。这很象音乐的乐谱纸,有几条平行线,上面记录对话、音响效果、音乐和动作。动画师记录动作时用的是独特的标记方式。

设计表的横线上记有格数,并用粗线按16格一英尺标出英尺数。把表示动作的线划在表上,可以据此计算出片子的长度。如果音乐和对白是先期录音的话,应事前根据声带规定好的动作标明在设计表的响应位置上。

建筑动画师有他们自己特有的标记:一般来说,一条水平线表示停止,一根曲线表示某种动作,一个环状线表示一个动作前的准备,一个波形线表示一个重要的循环等等。如果某一个动作必须发生在某一格,可在这一格上划一个十字记号。动作设计同时应用文字记录场景指示、重复动作指示以及其他有关指示。

在设计表上规定动画时间是一个高度技术性的工作,导演需要有丰富的经验,在实际绘制未开始前,通过深入思考将整个片子的时间确定下来。当他将他的想法写在设计表上时,他已经是用电影语言来表示故事了。那就是切换镜头,规定动作、时间和节奏。 他必须反复思考故事的情节,将它的各个部分用戏剧语言串连起来。同时,他必须不断地判断,这对初次看并只看一次影片的观众来说,会产生什么效果。在开始放映影片时,创作者需要知道下面将发生什么情节,而观众并不知道。因此,在一部片子的开始,节奏要定得慢一点,一直到观众已经了解到影片的场合、角色和基调。假如是短片,在这之后,将走向高潮;如果是长片,则将形成几个高潮。设计表规定了片子的全部镜头顺序,有长度和其他说明指示,用处很多,可作为配音作曲的基本依据。最后,又可供剪辑参考。

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